★これがライノ・スーツ!?@「アメイジング・スパイダーマン2」

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2013/05/27 17:55

すぴ。
★これがライノ・スーツ!?@「アメイジング・スパイダーマン2」 1

先ほどのこのサイト さらに すごい写真が!

http://fan-girl.org/2013/05/andrew-garfield-talks-to-mini-spiderman-on-the-set-of-the-amazing-spiderman-2/?pid=13285

これがライノ!?
CGとかで 加工するんでしょうが(モーションキャプチャー)
きっとパワードスーツ!!

 Comments 6
 2013/05/27 21:40
 PD
 この場合はモーションキャプチャーではなくモーショントラッキングです。
 2013/05/27 22:59
 すぴ
 あ、そうなんですか! ありがとうございます。 たしかに、役者さんの顔に モーションキャプチャー用のブツブツついていないですものね つまり、ここにCGで書き足していく感じ? ですかね。
 2013/05/28 13:01
 PD
 いえ、根本的にモーションキャプチャとモーショントラッキングは別物です。 モーションキャプチャは、アクターが光学式のマーカーを体にいくつも付けたスーツを着て、専用のスタジオで、20台ほど設置された専用のカメラで撮影し、反射したマーカー情報を専用ソフトで解析するのが一般的手法です。 ハルクのような全身CGで人間が入っていないようなものの場合に多く使われます。 (もちろん例外もあります)
 2013/05/28 14:18
 PD
 一方モーショントラッキングは、動かす部位にマーカー(トラックポイント)をつけ、各フレームでその点を解析するソフトで行います。 マジックでポツっと点を付けるだけの場合もあります。 こちらは専用のスタジオが不要です。 この写真の場合、十字に色分けされた丸いシールがそのマーカーで、このシールのコントラスト差をトラッキング(追跡)します。
 2013/05/28 14:48
 PD
 顔のブツブツがあるかないかは無関係で、顔にブツブツを付けるのはハルクやトゥーフェイスのように、顔の筋肉の動きをトラッキングして表情を作るためのものです。 このライノは表情までCG処理せず、体の大まかな位置と向きをトラッキングしたいだけでしょう。 上でチラっと描いたトゥーフェイスですが、あれは細かい筋肉がむき出しになったCGのため、異常なまでにトラックポイントが多いです。 あそこまでしないとあの筋肉の動きを作れないということですが、あれには脱帽です!
 2013/05/29 01:12
 すぴ
 なるほど、、、となると、このライノは 体の大まかな位置と向きをトラッキングしたあと、どういう風に CGで処理されるのですかね。 ちょっと楽しみですね。